Ősök Hajnala Kártyajáték

Ősök Hajnala Kártyajáték

are creating Stratégiai Kártyajáték

0

patrons

Rólunk!

Az Ősök Hajnala csapata 4 éves Játékfejlesztői múlttal rendelkezik RPG játékok terén. A tervezési folyamatok kezdetétől nagyon fontos szerepet játszott az egyensúly fenntartása. Rengeteg hónap és fáradtságos munka után sikeresen befejeztük a játék mechanikájának fejlesztését, ami lezárult és őszintén mondhatom, hogy elégedettek lettünk az eredménnyel, mert egy igazán egyedi játékot alkottunk, ami képes megdobogtatni az RPG rajongók szívét.
A csapat jelenleg 1 Project Managerből, 2 Grafikusból, 1 Marketingesből és 1 Rendezvényekért felelős tagból áll. 



Játék Rövid Története

A játék világában 4 nemzet háborúja után vagyunk. A nemzetek legyengülve, de szövetségbe léptek egymással és annak érdekében, hogy a békén hosszasan fenn tudják tartani, létrehoztak egy úgynevezett Aréna harcot a földesuraknak, ahol 4 fős csapatokat beküldve küzdhetnek meg egymással, így kordában tartva a harci kedvüket. Mindenkire, aki az Arénán kívül harcba bonyolódik, halálbüntetés vár. Az Aréna harcok során több hatalmas harcos neve kitűnt, akiket Hősként tisztel mind a 4 nemzet. 
Csatlakozz te is az Földesurak közé és urald az arénát a legrátermettebb harcosokkal!


Hogyan működik, mitől egyedi?

A játék lényege, hogy egy 4 fős csapatot kell létrehoznod és megvédened az ellenfél csapatától. Alapvetően egyedi tulajdonsága a játéknak, hogy fix megszabott karaktermennyiséggel játszod végig a játékot, így figyelned kell arra, hogy mikor, hova és milyen karaktereket teszel le, mert minden döntésed hatással lesz a végkimenetelre. 
A játékban óriási potenciált jelent, hogy rendkívül sok módon letudsz játszani egy meccset még akkor is, ha pontosan tudod, hogy milyen lapokat fogsz húzni. Ez miért van? Nagyon egyszerű a válasz, sok-sok döntési lehetőséged van a játékod során és akár több körre előre is megéri kiszámolni a saját és ellenfeled lehetséges lépéseit, támadásit, hogy ezzel előnyre tehess szert. Arról hogy ez hogyan működik a valóságban, lentebb olvashattok.

Laptípusok és működésük

A játékban megkülönböztetünk Avatár, Karakter, Felszerelés, Képesség és Ital kártyákat. 

Kezdjük is az Avatároknál:
Az Avatár kártyák jelképezik a játékost. Ezek a kártyák nem a paklid részei. A kártyán jelölöd kockával az aktuális Életerőd és a Szinted. Az Avatárok is rendelkeznek képességgel, ami kisebb befolyással van a játékra.  

Majd jöjjenek a Karakter kártyák:
A karakterek a játék legfontosabb összetevői. Két fajtájuk van a Zsoldos és a Hős. A Zsoldosok legfeljebb 1 képességgel rendelkeznek, viszont ezzel szemben a Hősöknek tipikusan két különböző képességük van. Sebzés és Páncél értékekben nem különböznek egymástól, de a Hősök a képességeik miatt előnyt jelentenek. Az egyensúly fenntartása érdekében a Hős kártyákból jóval kevesebb kerülhet a pakliba (A pakli 40 lapos, azonos nevű kártyából legfeljebb 4 kerülhet bele, kivéve Hős és Relikvia). Igazán egyedi különlegessége a játéknak, hogy igaz itt is Életpontja van a Játékosnak, viszont ezeket az életpontokat nagyon be kell osztani, mivel a Karakterek lerakásához a Karakter szintjét fel kell áldozni életpontokként. Ez azt jelenti, hogy, ha egy Negyedik szintű Karaktert le szeretnél rakni, akkor fel kell áldoznod négy Életerőt. 
Az életerő máshogy is kapcsolódik a Karakterekhez, viszont semmilyen más kártya lerakásához nem kell áldoznod belőle. Hogy hogyan kapcsolódik? A Karaktereid, mikor nem képesség kártyával támadnak, hanem normál támadást hajtanak végre a sebzés értékükkel, akkor dönthet úgy az ellenfél, hogy a megtámadott karaktere kapott sebzését átvállalja az Életpontjaiból, ezzel megvédve a Karaktert. Nagyon fontos tényező, hogy minden körben minden karakter kijátszhat egy darab képesség kártyát. Amennyiben képesség kártyát játszott ki a karaktered, abban az esetben Ő már nem támadhat a Támadó fázisában, kivéve, ha a képesség Folyamatos képesség volt (további képességek nem használhatóak a körben). Karakterek mikor elpusztulnak a felszereléseikkel együtt lefordulnak az aktuális helyükön. Fontos, hogy a lerakási sorrendet betartsuk, mert rengeteg lap hatással lesz a szomszédos karakterekre. 

Következnek a Felszerelések:
A felszereléseket két nagy csoportba soroljuk. Az egyik a Fegyverzetek, a másik pedig a Páncélzatok. Mindkét nagy csoportnak van három alcsoportja, amik a következőek: Alap, Fejlesztés és Relikvia
Az Alap felszerelések, ahogy a nevük is mutatja teljesen alapvető részei a Játéknak, így gond nélkül felszerelhetőek a Karakterre. Ezt pontosan úgy képzeld el, hogy a karakter kártya alatt félig elcsúsztatva bal oldalon (Sebzés oldal) a Fegyverzet kártyát helyezed el, jobb oldalon pedig (Páncél oldal) A Páncélzat kártyát. 
A Fejlesztés kártyák picit máshogy működnek. Ezeknek a kártyáknak a használatához egy Alap felszerelést kell felszerelned ezzel a kártyával úgy, hogy a Sebzés\Páncél érték ne legyen eltakarva. A Fejlesztés kártya konkrétan leírja, hogy melyik Alap kártyára lehet felszerelni. 
És végül a Relikvia következik. Ez egy nagyon ritka kártyatípus és csak Hősök viselhetik. Fontos tulajdonsága, hogy nincs fejlesztés változata, hanem alap helyzetben is hasonlóan erős, mint egy fejlesztés. 


A Képesség kártyák következnek, ez a legszerteágazóbb kártyatípus:
Fajtái a következők: Azonnali, Folyamatos, Gyors, Csapda, Báb.
Kezdjük is az Azonnali képesség kártyákkal. Ezek a kártyák a legtöbb esetben támadó képességek, amiket támadáskor tudsz bevetni az ellenfél ellen. Nagyon fontos előnye a játéknak, hogy te szabod meg a támadási sorrendet és egyesével végigvezetheted, hogy melyik karaktereddel, kit és mivel támadsz, ezzel lehetőséget adva annak, hogy óriási meglepetéseket okozz az ellenfelednek. 
Folyamatos képességek legfontosabb tulajdonsága, hogy ezek nem támadó körfázisban játszhatóak ki, hanem a taktikai fázisban, mikor a karaktereket és a felszereléseket menedzseled. A Folyamatos képességeket fel kell szerelni különböző kártya típusokra, ezzel erősítve vagy épp gyengítve őket. Hogy hova is lehet felszerelni Folyamatos képességet? Karakterre, Fegyverzetre, Páncélzatra és Csatatérre is. 
A Gyors képességek lényege, hogy a saját és ellenfél Taktikai fázisában is kijátszható, így lehetőséged van még az ellenfél támadó fázisa előtt beleszólni a kör végkimenetelébe. 
A Csapda képességek a már máshol is megszokott módon interakciók megakadályozására van. Ezeket a kártyákat Minden esetben kézből az ellenfél körében játszhatod ki akkor, ha létrejön a kártya által előírt állapot (Például megtámadják a karaktered egy képességgel).
A Báb képesség kétféle helyzetben kerülhet csatatérre. A gyakoribb verzió, mikor egy halott karakterre idézzük, ilyenkor Ő nem számít karakternek viszont karakterként funkcionál és támadhat. Viszont, ha meghal a 4 karakterünk, akkor abban az esetben is elveszítjük a Játékot, ha még van aktív Báb kártyánk a csatatéren. Ritkább esetben előfordul, hogy egy Báb kártyát üres karakter mezőre helyezhetünk, ilyenkor, amíg a Báb lent van, addig nem lehet Karaktert helyezni a helyére, viszont a Báb mikor elpusztul nem lefordul, mint a karakterek, hanem bekerül a gyűjtőbe és a hely felszabadul. 

És végül az Ital kártyákhoz érkeztünk:
Az Ital kártyák különlegessége, hogy a Karaktereken kívül csak Ital kártyát tudsz játékosként kijátszani és az sincs megszabva, hogy melyik kör fázisodban játszd ki. Az ital kártyák egy azonnal ható vagy a kör végéig hatékony tulajdonságot biztosít a megcélzott karakternek vagy játékosnak.

Végszó

Bátran próbáld ki a játékot bármely eseményünkön vagy rendeld meg a számodra legmegfelelőbb paklit a Webáruházunkból. 
Köszönjük, hogy a mi játékunkat választottad!


Elérhetőségeink:
- Facebook oldal
https://www.facebook.com/OsokHajnala
- Oktató videó rövid változat
https://www.youtube.com/watch?v=L8-4cLHzoyI
- Oktató videó hosszabb változat
https://www.youtube.com/watch?v=8qv9gL8yUCU&t=2s
- Példa párbaj
https://www.youtube.com/watch?v=aWr5T0VGCK4&t=2s
- Webáruház
https://osokhajnala2018.shoprenter.hu/paklik

Tiers
Támogatás
$1 or more per month

Rólunk!

Az Ősök Hajnala csapata 4 éves Játékfejlesztői múlttal rendelkezik RPG játékok terén. A tervezési folyamatok kezdetétől nagyon fontos szerepet játszott az egyensúly fenntartása. Rengeteg hónap és fáradtságos munka után sikeresen befejeztük a játék mechanikájának fejlesztését, ami lezárult és őszintén mondhatom, hogy elégedettek lettünk az eredménnyel, mert egy igazán egyedi játékot alkottunk, ami képes megdobogtatni az RPG rajongók szívét.
A csapat jelenleg 1 Project Managerből, 2 Grafikusból, 1 Marketingesből és 1 Rendezvényekért felelős tagból áll. 



Játék Rövid Története

A játék világában 4 nemzet háborúja után vagyunk. A nemzetek legyengülve, de szövetségbe léptek egymással és annak érdekében, hogy a békén hosszasan fenn tudják tartani, létrehoztak egy úgynevezett Aréna harcot a földesuraknak, ahol 4 fős csapatokat beküldve küzdhetnek meg egymással, így kordában tartva a harci kedvüket. Mindenkire, aki az Arénán kívül harcba bonyolódik, halálbüntetés vár. Az Aréna harcok során több hatalmas harcos neve kitűnt, akiket Hősként tisztel mind a 4 nemzet. 
Csatlakozz te is az Földesurak közé és urald az arénát a legrátermettebb harcosokkal!


Hogyan működik, mitől egyedi?

A játék lényege, hogy egy 4 fős csapatot kell létrehoznod és megvédened az ellenfél csapatától. Alapvetően egyedi tulajdonsága a játéknak, hogy fix megszabott karaktermennyiséggel játszod végig a játékot, így figyelned kell arra, hogy mikor, hova és milyen karaktereket teszel le, mert minden döntésed hatással lesz a végkimenetelre. 
A játékban óriási potenciált jelent, hogy rendkívül sok módon letudsz játszani egy meccset még akkor is, ha pontosan tudod, hogy milyen lapokat fogsz húzni. Ez miért van? Nagyon egyszerű a válasz, sok-sok döntési lehetőséged van a játékod során és akár több körre előre is megéri kiszámolni a saját és ellenfeled lehetséges lépéseit, támadásit, hogy ezzel előnyre tehess szert. Arról hogy ez hogyan működik a valóságban, lentebb olvashattok.

Laptípusok és működésük

A játékban megkülönböztetünk Avatár, Karakter, Felszerelés, Képesség és Ital kártyákat. 

Kezdjük is az Avatároknál:
Az Avatár kártyák jelképezik a játékost. Ezek a kártyák nem a paklid részei. A kártyán jelölöd kockával az aktuális Életerőd és a Szinted. Az Avatárok is rendelkeznek képességgel, ami kisebb befolyással van a játékra.  

Majd jöjjenek a Karakter kártyák:
A karakterek a játék legfontosabb összetevői. Két fajtájuk van a Zsoldos és a Hős. A Zsoldosok legfeljebb 1 képességgel rendelkeznek, viszont ezzel szemben a Hősöknek tipikusan két különböző képességük van. Sebzés és Páncél értékekben nem különböznek egymástól, de a Hősök a képességeik miatt előnyt jelentenek. Az egyensúly fenntartása érdekében a Hős kártyákból jóval kevesebb kerülhet a pakliba (A pakli 40 lapos, azonos nevű kártyából legfeljebb 4 kerülhet bele, kivéve Hős és Relikvia). Igazán egyedi különlegessége a játéknak, hogy igaz itt is Életpontja van a Játékosnak, viszont ezeket az életpontokat nagyon be kell osztani, mivel a Karakterek lerakásához a Karakter szintjét fel kell áldozni életpontokként. Ez azt jelenti, hogy, ha egy Negyedik szintű Karaktert le szeretnél rakni, akkor fel kell áldoznod négy Életerőt. 
Az életerő máshogy is kapcsolódik a Karakterekhez, viszont semmilyen más kártya lerakásához nem kell áldoznod belőle. Hogy hogyan kapcsolódik? A Karaktereid, mikor nem képesség kártyával támadnak, hanem normál támadást hajtanak végre a sebzés értékükkel, akkor dönthet úgy az ellenfél, hogy a megtámadott karaktere kapott sebzését átvállalja az Életpontjaiból, ezzel megvédve a Karaktert. Nagyon fontos tényező, hogy minden körben minden karakter kijátszhat egy darab képesség kártyát. Amennyiben képesség kártyát játszott ki a karaktered, abban az esetben Ő már nem támadhat a Támadó fázisában, kivéve, ha a képesség Folyamatos képesség volt (további képességek nem használhatóak a körben). Karakterek mikor elpusztulnak a felszereléseikkel együtt lefordulnak az aktuális helyükön. Fontos, hogy a lerakási sorrendet betartsuk, mert rengeteg lap hatással lesz a szomszédos karakterekre. 

Következnek a Felszerelések:
A felszereléseket két nagy csoportba soroljuk. Az egyik a Fegyverzetek, a másik pedig a Páncélzatok. Mindkét nagy csoportnak van három alcsoportja, amik a következőek: Alap, Fejlesztés és Relikvia
Az Alap felszerelések, ahogy a nevük is mutatja teljesen alapvető részei a Játéknak, így gond nélkül felszerelhetőek a Karakterre. Ezt pontosan úgy képzeld el, hogy a karakter kártya alatt félig elcsúsztatva bal oldalon (Sebzés oldal) a Fegyverzet kártyát helyezed el, jobb oldalon pedig (Páncél oldal) A Páncélzat kártyát. 
A Fejlesztés kártyák picit máshogy működnek. Ezeknek a kártyáknak a használatához egy Alap felszerelést kell felszerelned ezzel a kártyával úgy, hogy a Sebzés\Páncél érték ne legyen eltakarva. A Fejlesztés kártya konkrétan leírja, hogy melyik Alap kártyára lehet felszerelni. 
És végül a Relikvia következik. Ez egy nagyon ritka kártyatípus és csak Hősök viselhetik. Fontos tulajdonsága, hogy nincs fejlesztés változata, hanem alap helyzetben is hasonlóan erős, mint egy fejlesztés. 


A Képesség kártyák következnek, ez a legszerteágazóbb kártyatípus:
Fajtái a következők: Azonnali, Folyamatos, Gyors, Csapda, Báb.
Kezdjük is az Azonnali képesség kártyákkal. Ezek a kártyák a legtöbb esetben támadó képességek, amiket támadáskor tudsz bevetni az ellenfél ellen. Nagyon fontos előnye a játéknak, hogy te szabod meg a támadási sorrendet és egyesével végigvezetheted, hogy melyik karaktereddel, kit és mivel támadsz, ezzel lehetőséget adva annak, hogy óriási meglepetéseket okozz az ellenfelednek. 
Folyamatos képességek legfontosabb tulajdonsága, hogy ezek nem támadó körfázisban játszhatóak ki, hanem a taktikai fázisban, mikor a karaktereket és a felszereléseket menedzseled. A Folyamatos képességeket fel kell szerelni különböző kártya típusokra, ezzel erősítve vagy épp gyengítve őket. Hogy hova is lehet felszerelni Folyamatos képességet? Karakterre, Fegyverzetre, Páncélzatra és Csatatérre is. 
A Gyors képességek lényege, hogy a saját és ellenfél Taktikai fázisában is kijátszható, így lehetőséged van még az ellenfél támadó fázisa előtt beleszólni a kör végkimenetelébe. 
A Csapda képességek a már máshol is megszokott módon interakciók megakadályozására van. Ezeket a kártyákat Minden esetben kézből az ellenfél körében játszhatod ki akkor, ha létrejön a kártya által előírt állapot (Például megtámadják a karaktered egy képességgel).
A Báb képesség kétféle helyzetben kerülhet csatatérre. A gyakoribb verzió, mikor egy halott karakterre idézzük, ilyenkor Ő nem számít karakternek viszont karakterként funkcionál és támadhat. Viszont, ha meghal a 4 karakterünk, akkor abban az esetben is elveszítjük a Játékot, ha még van aktív Báb kártyánk a csatatéren. Ritkább esetben előfordul, hogy egy Báb kártyát üres karakter mezőre helyezhetünk, ilyenkor, amíg a Báb lent van, addig nem lehet Karaktert helyezni a helyére, viszont a Báb mikor elpusztul nem lefordul, mint a karakterek, hanem bekerül a gyűjtőbe és a hely felszabadul. 

És végül az Ital kártyákhoz érkeztünk:
Az Ital kártyák különlegessége, hogy a Karaktereken kívül csak Ital kártyát tudsz játékosként kijátszani és az sincs megszabva, hogy melyik kör fázisodban játszd ki. Az ital kártyák egy azonnal ható vagy a kör végéig hatékony tulajdonságot biztosít a megcélzott karakternek vagy játékosnak.

Végszó

Bátran próbáld ki a játékot bármely eseményünkön vagy rendeld meg a számodra legmegfelelőbb paklit a Webáruházunkból. 
Köszönjük, hogy a mi játékunkat választottad!


Elérhetőségeink:
- Facebook oldal
https://www.facebook.com/OsokHajnala
- Oktató videó rövid változat
https://www.youtube.com/watch?v=L8-4cLHzoyI
- Oktató videó hosszabb változat
https://www.youtube.com/watch?v=8qv9gL8yUCU&t=2s
- Példa párbaj
https://www.youtube.com/watch?v=aWr5T0VGCK4&t=2s
- Webáruház
https://osokhajnala2018.shoprenter.hu/paklik

Recent posts by Ősök Hajnala Kártyajáték

Tiers
Támogatás
$1 or more per month